魔獸世界7.0剛開不久,團本還沒有開放,7.1版本的各種補丁就已經更新了。那麽來看看99單機小編熊卜卜的魔獸世界7.1PTR更新補丁曝光 全職業技能調整削弱一覽哈。 
點擊查看:魔獸世界7.1重返卡拉讚開頭動畫CG一覽 團隊副本和地下城 卡拉讚史詩地下城 逆風小徑的新調和任務線。 勇氣試煉團隊副本 通往團隊副本的短任務線。 新世界任務:克瓦迪爾登陸點。 解鎖維庫人幻化外觀的任務。 暗夜要塞團隊副本 新的墮夜精靈故事任務,每周包含暗夜要塞開放前的新內容。 新世界任務支持繼續發生的墮夜精靈故事。 新世界任務 隼龍圍攻! -- 破碎群島海岸線正遭到侵略種族的進攻,並且局勢正在失控! 隼龍掉落隼龍蛋和隼龍羽毛,分別是尊敬和崇敬守望者聲望的新急救和烹飪圖紙的材料。 找到並複活失怙的血眼龍寵物,從而獲得一個獨一無二的新坐騎。 新世界任務區域 回到奧卡茲島 - 維維爾博士和侏儒苦力 弄清維維爾博士在奧卡茲島不可告人計劃的真相。 獎勵包括所有人可獲得的大型紅色射線和獵人可馴服的機械蜘蛛。 職業改動 死亡騎士 冰霜脈衝現在在你的完整符文少於2個時觸發(從1個上調)。 冰霜脈衝的傷害降低至60%攻擊強度(從72%下調)。 冰川突進現在更可靠地擊中近戰範圍內的目標。 惡魔獵手 隔開了學會的技能: 沉默咒符 - 101級 強化結界 - 103級 悲苦咒符 - 105級 德魯伊 精通:相生現在包括狂暴回複。 伊瑟拉之賜現在隻治療小隊或團隊成員。 生命之種現在複製25%的爆擊治療(從50%下調)。 世界之樹的種子現在每點使效果提高8%(從10%下調)。 迅捷治愈的治療效果提高至770%法術強度(從700%上調)。 (平衡、守護、野性)德魯伊現在擁有愈合,取代治療之觸。 愈合現在可以在梟獸形態下施放。 更新了天賦、神器特質和傳奇物品來反映出現在影響愈合。 (恢複)愈合的爆擊幾率提高40%(從60%下調) 所有專精激活化身不再觸發公共冷卻時間。 化身:艾露恩之眷又提供帶護甲的梟獸模型了。 星河守護者 現在使月火術產生10點怒氣(從15點下調)。 現在使直接傷害提高300%。 現在有了能量光環。 獵人 所有侏儒和地精獵人,以及使用機械聯結烙印矩陣的獵人獲得了追蹤機械。 易傷現在使傷害提高50%(從25%上調),最多疊加2次(從3次下調)。 新獵人天賦(取代急奔) 開拓者:沒有受到攻擊3秒後,你的移動速度提高25%。 (生存)動物本能進行了重新設計,側翼打擊現在也縮短以下隨機一個技能的剩餘冷卻時間: 側翼打擊 貓鼬撕咬 雄鷹守護 魚叉猛刺 法師 (冰霜)冰冷智慧現在也使下一個冰風暴的傷害提高30%。 武僧 (踏風、酒仙)碎玉閃電現在消耗20點能量,再加上每秒20點。 聖騎士 懲戒光環不再忽略坦克(包括自己)。 神聖和懲戒的神聖馬駒,以及防護的拯救祝福被新天賦取代: 騎士:神聖馬駒現在有2層。 懲戒 神聖憤怒現在對4個附近敵人造成相當於你失去生命值200%的傷害,最多為你最大生命值的120%。 憤怒之劍進行了重新設計:(被動)你的自動攻擊有一定幾率重置公正之劍的冷卻時間。 十字軍進行了重新設計:取代複仇之怒。(瞬發,2分鍾冷卻)大幅強化你的審判,持續20秒。 被強化時,審判產生1點神聖能量,冷卻時間縮短75%,並使你的傷害和治療效果提高3%,最多疊加15次。 防護 複仇原點:複仇者之盾現在對第一個目標的傷害提高50%,大十字軍的觸發幾率提高10%。 聖光壁壘現在是2分鍾冷卻(從3分鍾下調)。 十字軍審判現在有2層,並且大十字軍現在也提供一層審判。 牧師 (暗影)奧術洪流現在產生15點狂亂。 潛行者 君王之災現在產生1點連擊點數。 出血、死亡標記和鬼魅攻擊現在會在施法者的姓名板上顯示。 薩滿祭司 火元素、土元素和野性狼魂現在有了圖騰計時。 地震圖騰重命名為地震,並且不再召喚圖騰。 術士 惡魔皮膚和惡魔法陣交換了天賦位置。 地獄獵犬的吞噬魔法回歸了。 痛苦無常施放多次時現在會覆蓋,而不是將剩餘傷害疊加到新的施法中。這不會修改多次施法造成的總傷害,但會讓玩家更容易地看到痛苦無常在某個目標身上的強度。 綿恐懼特質進行了重新設計:增益效果現在使下一次痛苦無常立即造成32%法術強度點暗影傷害,最多疊加5次。 (痛苦)靈魂雕像現在免疫群體傷害。 (惡魔學識)惡魔增效現在使生命值提高20%(從50%下調)。 (惡魔學識)薩奇爾的吞噬造成相當於8%寵物生命值的傷害(從6%上調)。 戰士 英姿勃發現在隻影響小隊和團隊成員。 寵物對戰 韁繩來襲IV 深入奧杜爾、十字軍的試煉和冰冠堡壘來尋找稀有寵物,並有幾率和新的天神敵人交戰! PvP 納格蘭競技場進行了大幅度的視覺效果更新。 榮譽係統 玩家選擇威望時榮譽天賦不再失去。 在高威望等級時,玩家將獲得金幣或神器點數才代替榮譽天賦。 非等級獎勵 練習賽和隨機戰場獎勵的物品品質現在根據玩家的榮譽等級提升。 等級獎勵 贏得每個排名分組(2v2、3v3、10v10)的前2場勝利後,玩家不再根據他們的排名獲得一件額外的裝備。 玩家現在根據他們在上周的每個排名分組(2v2、3v3、10v10)的最高等級來獲得一件額外的裝備。 |